Вступ. Бажання Sony експериментувати зі своїм відомим продуктом ще раз підкреслив той факт, що нова PlayStation 5 включатиме версію зі знімним дисководом. Це рішення може здатися несуттєвим у світі, де більшість розваг представлена лише в цифровій формі, але поточні зміни у видавництві...
Vision Pro пришвидшує плани Meta VR і AR
Вступ. Випуск компанією Apple нової гарнітури віртуальної реальності та доповненої реальності справив враження на світ технологій, але також продовжує впливати на існуючі плани інших важковаговиків галузі. Серед них Meta, яка, очевидно, рухається з більшою швидкістю та зосереджується на власних розробках доповненої та віртуальної реальності, хоча дорога…
Розширення від Plazma Studio демонструє можливості повільних VR-ігор
Вступ. Більшість геймерів асоціюють VR-ігри зі швидкими та просторово-орієнтованими іграми. Однак новий випуск від Plazma Studios показує, що навіть такі жанри, як стратегія в реальному часі та збір колод карт, можуть знайти належне місце у середовищі віртуальної реальності. Стаття: За останні півтора десятиліття більшість компаній, що займаються розробкою VR, зосереджувалися на...
Дата випуску Nintendo Switch 2, характеристики та багато іншого!
Nintendo Switch, м’яко кажучи, мала неймовірний успіх, продано понад 154 мільйони одиниць, що зробило її другою найбільш продаваною консоллю для відеоігор усіх часів. Надзвичайно популярна система була вперше випущена в 2017 році, і враховуючи, що середній термін служби консолі становить приблизно 7 років, чутки ходять близько…
Випуск VAIL від AEXLAB демонструє прихований потенціал ринку VR-ігор
Вступ. Оскільки 2024 рік продовжує приносити масові звільнення у світовій індустрії розробки ігор, багато хто може вважати, що така ринкова ніша, як віртуальна реальність, буде особливо небезпечною. Однак такі компанії, як AEXLAB і їхня остання гра, показують, що в цій же сфері є великий невикористаний потенціал. Стаття: Рішення про...
Sony може випустити свою версію PlayStation VR2 для ПК цього року
Вступ: у дуже незвичайній розробці Sony Interactive показала, що створює версію гарнітури VR, призначену для платформи ПК. Хоча це не те, чого багато хто очікує від технологічно дуже замкнутої компанії, цей крок має великий сенс, особливо з точки зору ринку ігор у віртуальній реальності. Стаття:…
Корпорація Майкрософт оголошує про великий мультиплатформенний поштовх
Серед виру чуток і спекуляцій в Інтернеті Microsoft щойно публічно оприлюднила свої бізнес-плани щодо значного поштовху до випуску мультиплатформенного програмного забезпечення. Завдяки недавнім оголошенням і публікаціям у соціальних мережах компанія продовжує займати позицію основного стороннього видавця на консолях PlayStation і Nintendo. Отже, це кінець…
Відсутність у Vision Pro контролерів віртуальної реальності вказує на слабкий фокус Apple на іграх
Вступ. Зростання практично всіх ринків відеоігор у найближчі роки майже безперечне. Однак завдяки Vision Pro та відсутності власних контролерів Apple сигналізує, що їхній останній продукт у сфері AR та VR зовсім не орієнтований на відеоігри. Стаття: Віддзеркалення запуску Apple Watch,...
Нечіткий підхід Microsoft до технологій VR і AR залишатиметься проблемою у 2024 році
Вступ: будь-якій технологічній компанії, великій чи малій, важко зробити рішучий поворот до віртуальної та доповненої реальності або від них. У випадку однієї з найбільших компаній у світовій ІТ-індустрії, Microsoft, такі ж складні рішення є дуже помітними і, ймовірно, зроблять 2024 рік ще одним даремним роком…
Palworld – наступний вбивця покемонів?
Palworld, мабуть, є найбільшою грою 2024 року, яка зібрала мільйони гравців і тисячі глядачів на платформах прямого ефіру. Palworld, розроблений компанією Pocket Pair, тими ж творцями, що й Craftopia, часто називають «Покемонами, але зі зброєю». Це цікава передумова зіставлення, яка обіцяє високооктановий свинцевий рух разом із приємними компаньйонами. Зростає…