Inledning: Sonys vilja att experimentera med sin etablerade produkt underströks återigen av det faktum att nya PlayStation 5 kommer att innehålla en version med en löstagbar skivenhet. Det beslutet kan tyckas vara oviktigt i världen där en majoritet av underhållningen är i enbart digital form, men de pågående förändringarna av publiceringen...
Vision Pro påskyndar Metas VR- och AR-planer
Inledning: Apples lansering av sitt nya VR- och AR-headset lämnade definitivt intryck på teknikvärlden, men fortsätter också att påverka de befintliga planerna för andra tungviktare i branschen. Bland dem är Meta, som uppenbarligen rör sig med mer fart och fokuserar på sin egen förstärkta och virtuella verklighetsutveckling, även om vägen...
Expansion från Plazma Studio visar möjligheterna med Slow-Pace VR-spel
Introduktion: De flesta spelare förknippar VR-titlar med snabba och rumsligt orienterade spelupplevelser. Den nya releasen från Plazma Studios visar dock att även genrer som realtidsstrategi och kortleksbyggande kan hitta en riktig plats i virtual reality-miljön. Artikel: Under det senaste och ett halvt decenniet har de flesta VR-utvecklingsföretag fokuserat...
Nintendo Switch 2 Releasedatum, specifikationer och mer!
Nintendo Switch har varit en minst sagt enorm framgång, sålt över 154 miljoner enheter, vilket gör den till den näst mest sålda videospelskonsolen genom tiderna. Det omåttligt populära systemet släpptes för första gången 2017, och med den genomsnittliga konsollivslängden på ungefär 7 år, har ryktesbruket gnällt om en...
AEXLAB:s VAIL-release visar den dolda potentialen hos VR-spelmarknaden
Inledning: Eftersom 2024 fortsätter att föra med sig massiva uppsägningar i den globala spelutvecklingsindustrin, kanske många anser att en nischmarknad som virtuell verklighet skulle vara särskilt risk för sammandragning. Företag som AEXLAB och deras senaste spel visar dock att det finns en stor outnyttjad potential inom samma domän. Artikel: Beslutet att...
Sony kan lansera sin PlayStation VR2-version för PC i år
Inledning: I en mycket ovanlig utveckling avslöjade Sony Interactive att man skapar en version av sitt VR-headset avsett för PC-plattformen. Även om detta inte är något som många förväntar sig från det tekniskt mycket isolerade företaget, är flytten mycket vettig, särskilt ur perspektivet av spelmarknaden för virtuell verklighet. Artikel:…
Microsoft tillkännager en stor multi-plattform push
Mitt i en virvel av internetrykten och spekulationer har Microsoft precis lagt fram sina affärsplaner för en stor push mot programvaruversioner på flera plattformar. Genom de senaste tillkännagivandena och inlägg på sociala medier har företaget fortsatt att skapa en plats som en stor tredjepartsutgivare på PlayStation- och Nintendo-konsoler. Så, är det här slutet...
Vision Pros brist på VR-kontroller pekar på Apples svaga spelfokus
Inledning: Tillväxten av praktiskt taget alla videospelsmarknader under de kommande åren är nästan säker. Men med Vision Pro och brist på inbyggda kontroller, signalerar Apple att deras senaste produkt inom AR- och VR-domänen inte är fokuserad på videospel alls. Artikel: Speglar lanseringen av Apple Watch,...
Microsofts oklara inställning till VR och AR-teknik kommer att förbli ett problem för 2024
Inledning: Det är svårt för alla tekniska företag, stora som små, att göra en avgörande vändning mot eller bort från virtuell verklighet och förstärkt verklighet. När det gäller ett av de största företagen i den globala IT-branschen, Microsoft, är samma svåra beslut smärtsamt synliga och kommer sannolikt att göra 2024 till ännu ett bortkastat år...
Är Palworld nästa Pokémon-mördare?
Palworld är utan tvekan det största spelet 2024 hittills, och samlar miljontals spelare och tusentals tittare på livestream-plattformar. Utvecklad av Pocket Pair, samma skapare som Craftopia, har Palworld ofta beskrivits som "Pokemon, men med vapen". Det är en intressant premiss för juxtaposition som lovar högoktanig blydriven action tillsammans med gosiga följeslagare. Växande…