Uvod: Pripravljenost Sonyja, da eksperimentira s svojim uveljavljenim izdelkom, je ponovno poudarila dejstvo, da bo nova PlayStation 5 vključevala različico s snemljivim diskovnim pogonom. Ta odločitev se morda zdi nepomembna v svetu, kjer je večina zabave samo v digitalni obliki, toda tekoče spremembe založništva ...
Vision Pro pospešuje Metine načrte VR in AR
Uvod: Appleova uvedba novih slušalk VR in AR je vsekakor pustila vtis na tehnološki svet, a še naprej vpliva tudi na obstoječe načrte drugih težkih utežičev v industriji. Med njimi je Meta, ki se očitno premika hitreje in se osredotoča na lasten razvoj obogatene in navidezne resničnosti, čeprav je cesta ...
Razširitev iz Plazma Studio prikazuje možnosti počasnih iger VR
Uvod: Večina igralcev povezuje naslove VR s hitrimi in prostorsko usmerjenimi igralnimi izkušnjami. Vendar pa nova izdaja Plazma Studios kaže, da lahko celo žanri, kot sta strategija v realnem času in sestavljanje kompleta kart, najdejo pravo mesto v okolju virtualne resničnosti. Članek: V zadnjem desetletju in pol se je večina podjetij za razvoj VR osredotočala ...
Datum izdaje Nintendo Switch 2, specifikacije in več!
Nintendo Switch je bil milo rečeno izjemen uspeh, saj je bil prodan v več kot 154 milijonih enot, s čimer je postal druga najbolje prodajana konzola za video igre vseh časov. Izjemno priljubljen sistem je bil prvič izdan leta 2017 in glede na to, da je povprečna življenjska doba konzole približno 7 let, se govorice vrtijo približno ...
AEXLAB-ova izdaja VAIL prikazuje skriti potencial trga iger VR
Uvod: Ker leto 2024 še vedno prinaša množična odpuščanja v globalni industriji razvoja iger, bi mnogi morda menili, da bi bila tržna niša, kot je virtualna resničnost, še posebej nevarna za krčenje. Vendar podjetja, kot je AEXLAB, in njihova najnovejša igra kažejo, da obstaja velik neizkoriščen potencial na istem področju. Članek: Odločitev za…
Sony bi lahko letos izdal svojo različico PlayStation VR2 za PC
Uvod: V zelo nenavadnem razvoju je Sony Interactive razkril, da ustvarja različico svojih slušalk VR, namenjenih platformi PC. Čeprav to ni nekaj, kar mnogi pričakujejo od tehnološko zelo otoškega podjetja, je ta poteza zelo smiselna, zlasti z vidika trga iger navidezne resničnosti. Članek:…
Microsoft napoveduje velik pritisk na več platform
Sredi vrtinca internetnih govoric in špekulacij je Microsoft pravkar javno predstavil svoje poslovne načrte za velik zagon k izdajam programske opreme za več platform. Z nedavnimi objavami in objavami v družabnih omrežjih si je podjetje še naprej izborilo položaj glavnega tretjega založnika na konzolah PlayStation in Nintendo. Torej, je to konec …
Pomanjkanje krmilnikov VR pri Vision Pro kaže na šibko Applovo osredotočenost na igre
Uvod: Rast skoraj vseh trgov videoiger v prihodnjih letih je skoraj gotova. Vendar pa Apple z Vision Pro in pomanjkanjem domačih krmilnikov sporoča, da njihov najnovejši izdelek v domeni AR in VR sploh ni osredotočen na video igre. Članek: Zrcaljenje predstavitve Apple Watch,…
Microsoftov nejasen pristop k tehnologiji VR in AR bo ostal problem do leta 2024
Uvod: Vsako tehnološko podjetje, veliko ali majhno, se težko odločilno obrne proti ali stran od navidezne resničnosti in razširjene resničnosti. V primeru enega največjih podjetij v svetovni industriji IT, Microsofta, so enake težke odločitve boleče vidne in bodo leto 2024 verjetno naredile še eno izgubljeno leto ...
Je Palworld naslednji morilec pokemonov?
Palworld je nedvomno največja igra leta 2024 doslej, saj je zbrala milijone igralcev in tisoče gledalcev na platformah za pretakanje v živo. Palworld, ki so ga razvili Pocket Pair, isti ustvarjalci kot Craftopija, je bil pogosto opisan kot "Pokemon, vendar z orožjem". To je zanimiva premisa jukstapozicije, ki obljublja visokooktansko akcijo, ki jo poganja svinec, poleg ljubkih spremljevalcev. raste ...