Destpêk: Dilxwaziya Sony ya ceribandina hilbera xwe ya damezrandî dîsa ji hêla vê yekê ve hate destnîşan kirin ku PlayStation 5-a nû dê guhertoyek bi ajokerek dîskek veqetandî pêk bîne. Dibe ku ew biryar li cîhana ku pirraniya şahiyê tenê di forma dîjîtal de ye bêbandor xuya bike, lê guheztinên domdar ên weşanê…
Vision Pro Planên VR û AR yên Meta Lez dike
Destpêk: Destpêkirina Apple-ê ya nû ya VR û AR-ê bê guman bandorek li cîhana teknolojiyê hişt, lê di heman demê de berdewam dike ku bandorê li ser plansaziyên heyî yên pîşesaziyên din ên giran bike. Di nav wan de Meta jî heye, ku eşkere bi leztir tevdigere û balê dikişîne ser pêşkeftinên rastiya xweya zêdekirî û virtual, her çend rê…
Berfirehkirina ji Plazma Studio Derfetên Lîstikên Slow-Pace VR nîşan dide
Destpêk: Pir lîstikvan sernavên VR-ê bi ezmûnên lîstika bilez û cîhê-oriented re têkildar dikin. Lêbelê, serbestberdana nû ya ji Plazma Studios destnîşan dike ku tewra celebên mîna stratejiya rast-dem û avakirina depoya qertê jî dikarin di hawîrdora rastiya virtual de cîhek rast bibînin. Gotar: Di deh û nîvên borî de, piraniya pargîdaniyên pêşkeftina VR bala xwe didin…
Nintendo Switch 2 Dîroka Weşandinê, Taybetmendî, û Zêdetir!
Nintendo Switch bi kêmanî serkeftinek pir mezin e, ku zêdetirî 154 mîlyon yekîneyên firotiye, ku ew dike duyemîn konsolê lîstika vîdyoyê ya herî firotan a hemî deman. Pergala pir populer yekem car di sala 2017-an de hate berdan, û digel ku temenê navînî ya konsolê bi qasî 7 sal e, nûçeyên ku li ser…
Daxuyaniya VAIL ya AEXLAB Potansiyela Veşartî ya Bazara Lîstikên VR nîşan dide
Destpêk: Gava ku sala 2024-an di pîşesaziya pêşkeftina lîstika gerdûnî de jikarderxistinên girseyî berdewam dike, dibe ku pir kes bihesibînin ku bazarek nîgarek mîna rastiya virtual dê bi taybetî xetera girêbestê be. Lêbelê, pargîdaniyên mîna AEXLAB û lîstika wan a herî paşîn destnîşan dikin ku di heman domanê de potansiyelek mezin a bêkêmasî heye. Gotar: Biryara…
Sony Dikare îsal Guhertoya PlayStation VR2 ji bo PC-yê dest pê bike
Destpêk: Di pêşkeftinek pir neasayî de, Sony Interactive eşkere kir ku ew guhertoyek serê xweya VR-ê ya ku ji bo platforma PC-yê hatî armanc kirin diafirîne. Digel ku ev ne tiştek e ku pir kes ji pargîdaniya teknolojîk pir girtî hêvî dikin, tevger pir watedar e, nemaze ji perspektîfa bazara lîstika rastiya virtual. Tişt:…
Microsoft Pushek Pir-Platformê ya Mezin Ragihand
Di nav zirav û gotegot û spekulasyonên înternetê de, Microsoft tenê planên karsaziya xwe bi gelemperî eşkere kir ku ji bo pêvekek mezin berbi weşanên nermalava pir-platformê ve were. Di nav daxuyaniyên dawî û postên medyaya civakî de, pargîdanî wekî weşangerek mezin a sêyemîn li ser konsolên PlayStation û Nintendo berdewam kir. Ji ber vê yekê, ma ev dawî ye…
Kêmbûna Kontrolkerên VR ya Vision Pro balê dikişîne ser Fokusa Lîstikên Qels a Apple
Destpêk: Mezinbûna pratîkî hemî bazarên lîstika vîdyoyê di salên pêş de hemî lê diyar e. Lêbelê, digel Vision Pro û kêmbûna kontrolkerên xwemalî, Apple nîşan dide ku hilbera wan a herî paşîn di qada AR û VR de qet li ser lîstikên vîdyoyê ne baldar e. Gotar: Mirrorkirina destpêkirina Apple Watch,…
Nêzîkatiya nezelal a Microsoft-ê ji Teknolojiya VR û AR-ê re dê ji bo 2024-an pirsgirêkek bimîne
Destpêk: Ji bo her pargîdaniyek teknolojiyê, mezin an piçûk, dijwar e ku meriv li hember rastiya virtual û rastiya zêdekirî rêgezek diyarker çêbike an ji wê dûr bixe. Di doza yek ji mezintirîn pargîdaniyên di pîşesaziya gerdûnî ya IT-ê de, Microsoft-ê, heman biryarên dijwar bi êş têne xuyang kirin û dibe ku sala 2024-an bibe salek din a winda…
Ma Palworld Kujerê Pokemonê Pêşewa ye?
Palworld bê guman lîstika herî mezin a 2024-an e ku heya nuha, bi mîlyonan lîstikvan û bi hezaran temaşevanan li ser platformên zindî digire. Ji hêla Pocket Pair ve hatî pêşve xistin, heman afirînerên wekî Craftopia, Palworld bi gelemperî wekî "Pokemon, lê bi çekan" tête binav kirin. Ew pêşgotinek balkêş a hevberdanê ye ku soz dide çalakiya pêşeng-rêveber a oktana bilind li kêleka rêhevalên xwerû. Mezin dibe…