はじめに: 確立された製品を実験するソニーの意欲は、新しい PlayStation 5 に取り外し可能なディスク ドライブを備えたバージョンが含まれるという事実によって再び強調されました。エンターテイメントの大部分がデジタルのみの形式である世界では、その決定は重要ではないように思えるかもしれませんが、出版に対する継続的な変化は…
Vision Pro は Meta の VR および AR 計画を加速します
はじめに: Apple の新しい VR および AR ヘッドセットの発売は、間違いなくテクノロジー業界に印象を残しましたが、他の業界大手の既存の計画にも影響を与え続けています。その中には Meta も含まれます。Meta は明らかに、より高速に移動し、独自の拡張現実と仮想現実の開発に焦点を当てています。
Plazma Studio からの拡張はスローペース VR ゲームの可能性を示しています
はじめに: ほとんどのゲーマーは、VR タイトルをペースの速い空間指向のゲーム体験と関連付けます。しかし、Plazma Studios からの新しいリリースは、リアルタイム ストラテジーやカード デッキ構築のようなジャンルでも仮想現実環境に適切な場所を見つけることができることを示しています。記事: 過去 15 年間、ほとんどの VR 開発会社は…
Nintendo Switch 2の発売日やスペックなど!
Nintendo Switch は控えめに言っても大成功を収め、154 億 2017 万台以上を販売し、史上 7 番目に売れたビデオ ゲーム機になりました。非常に人気のあるこのシステムは XNUMX 年に初めてリリースされ、コンソールの平均寿命はおよそ XNUMX 年であるため、さまざまな噂が飛び交っています。
AEXLAB の VAIL リリースは VR ゲーム市場の潜在的な可能性を示しています
はじめに: 2024 年も世界のゲーム開発業界で大規模な人員削減が続く中、多くの人は、仮想現実のようなニッチ市場が特に縮小の危険があると考えるかもしれません。しかし、AEXLAB のような企業とその最新ゲームは、同じ領域に未開発の大きな可能性があることを示しています。記事: ~への決断
ソニー、PC用PlayStation VR2バージョンを今年発売する可能性
はじめに: 非常に珍しい展開として、ソニー インタラクティブは、PC プラットフォーム向けの VR ヘッドセットのバージョンを作成していることを明らかにしました。技術的に非常に閉鎖的な同社にこれは多くの人が期待していることではないが、特に仮想現実ゲーム市場の観点からすると、この動きは非常に理にかなっている。記事:…
Microsoft、大規模なマルチプラットフォームの推進を発表
インターネット上の噂や憶測が渦巻く中、Microsoft はマルチプラットフォーム ソフトウェア リリースに向けて大々的に推進するビジネス プランを公に発表しました。最近の発表やソーシャル メディアへの投稿を通じて、同社は PlayStation および Nintendo コンソールで主要なサードパーティ パブリッシャーとしての地位を開拓し続けてきました。ということで、これで終わりか…
Vision Pro に VR コントローラーがないことは、Apple のゲームへの注力が弱いことを示している
はじめに: 今後数年間でほぼすべてのビデオ ゲーム市場が成長することはほぼ確実です。しかし、Vision Pro とネイティブ コントローラーの不足により、Apple は AR および VR 分野の最新製品がビデオ ゲームにまったく焦点を当てていないことを示しています。記事: Apple Watchの発売を反映して…
Microsoft の VR および AR テクノロジーに対する不明確なアプローチは 2024 年も問題となる
はじめに: 規模の大小を問わず、どのテクノロジー企業にとっても、仮想現実と拡張現実に向かう、あるいは離れるという決定的な方向転換をすることは困難です。世界の IT 業界最大の企業の 2024 つであるマイクロソフトの場合も、同様の難しい決断が痛いほど目に見えており、おそらく XNUMX 年がまた無駄な年になるでしょう…
次のポケモンキラーはパルワールドか?
Palworld はおそらくこれまでのところ 2024 年最大のゲームであり、ライブストリーム プラットフォームで数百万人のプレイヤーと数千人の視聴者を集めています。クラフトピアと同じクリエイターであるポケット ペアによって開発されたパルワールドは、「ポケモンだけど銃がある」とよく言われます。これは、かわいい仲間たちと一緒に、ハイオクタン価の鉛主導のアクションを約束する、並列の興味深い前提です。成長中…