Inngangur: Vilji Sony til að gera tilraunir með rótgróna vöru sína var aftur undirstrikuð af þeirri staðreynd að nýja PlayStation 5 mun innihalda útgáfu með aftengjanlegu diskdrifi. Sú ákvörðun gæti virst ómarkviss í heiminum þar sem meirihluti afþreyingar er eingöngu á stafrænu formi, en áframhaldandi breytingar á útgáfunni...
Vision Pro er að flýta fyrir VR og AR áætlunum Meta
Inngangur: Kynning Apple á nýju VR og AR heyrnartólunum sínum skildi örugglega eftir sig áhrif á tækniheiminn, en heldur einnig áfram að hafa áhrif á núverandi áætlanir annarra þungavigtarmanna í iðnaði. Þeirra á meðal er Meta, sem virðist vera að hreyfa sig með meiri hraða og einbeita sér að eigin auknum og sýndarveruleikaþróun, jafnvel þó að vegurinn…
Útvíkkun frá Plazma Studio sýnir möguleika Slow-Pace VR leikja
Inngangur: Flestir spilarar tengja VR titla við hraðvirka og staðbundna leikjaupplifun. Hins vegar sýnir nýja útgáfan frá Plazma Studios að jafnvel tegundir eins og rauntíma stefnumótun og bygging spilastokka geta fundið réttan stað í sýndarveruleikaumhverfinu. Grein: Undanfarinn einn og hálfan áratug hafa flest VR þróunarfyrirtæki einbeitt sér að...
Nintendo Switch 2 útgáfudagur, sérstakur og fleira!
Nintendo Switch hefur vægast sagt náð gríðarlegum árangri, selst í yfir 154 milljónum eintaka, sem gerir það að næstmest seldu tölvuleikjatölva allra tíma. Hið gríðarlega vinsæla kerfi var fyrst gefið út árið 2017 og þar sem meðallíftími leikjatölvunnar er um það bil 7 ár hefur orðrómamyllan verið að grenja um…
VAIL útgáfa AEXLAB sýnir falinn möguleika VR leikjamarkaðarins
Inngangur: Þar sem árið 2024 heldur áfram að bera með sér gríðarlegar uppsagnir í alþjóðlegum leikjaþróunariðnaði gætu margir talið að sérstakt samdráttur væri á sessmarkaði eins og sýndarveruleiki. Hins vegar sýna fyrirtæki eins og AEXLAB og nýjasti leikur þeirra að það eru miklir ónýttir möguleikar á sama sviði. Grein: Ákvörðun um að...
Sony gæti sett PlayStation VR2 útgáfuna sína fyrir PC á þessu ári
Inngangur: Í mjög óvenjulegri þróun leiddi Sony Interactive í ljós að það er að búa til útgáfu af VR heyrnartólum sínum sem ætlað er fyrir PC pallinn. Þó að þetta sé ekki eitthvað sem margir búast við frá tæknilega mjög einangruðu fyrirtæki, þá er flutningurinn mjög skynsamlegur, sérstaklega frá sjónarhóli sýndarveruleikaleikjamarkaðarins. Grein:…
Microsoft tilkynnir meiriháttar fjölvettvangsýtingu
Innan við þyrlu af sögusögnum og vangaveltum á internetinu, lagði Microsoft bara opinberlega fram viðskiptaáætlanir sínar fyrir stóra sókn í átt að útgáfum á mörgum vettvangi hugbúnaðar. Með nýlegum tilkynningum og færslum á samfélagsmiðlum hefur fyrirtækið haldið áfram að koma sér upp rifa sem stór þriðja aðila útgefandi á PlayStation og Nintendo leikjatölvum. Svo er þetta endirinn…
Skortur Vision Pro á VR-stýringum bendir á veikan leikjafókus Apple
Inngangur: Vöxtur nánast allra tölvuleikjamarkaða á næstu árum er allt annað en viss. Hins vegar, með Vision Pro og skort á innfæddum stjórnendum, gefur Apple til kynna að nýjasta vara þeirra á AR og VR léninu sé alls ekki einbeitt að tölvuleikjum. Grein: Speglar kynningu á Apple Watch,…
Óljós nálgun Microsoft á VR og AR tækni verður áfram vandamál árið 2024
Inngangur: Það er erfitt fyrir hvaða tæknifyrirtæki, stórt sem smátt, að taka afgerandi snúning í átt að eða í burtu frá sýndarveruleika og auknum veruleika. Í tilviki eins stærsta fyrirtækis í upplýsingatækniiðnaðinum á heimsvísu, Microsoft, eru sömu erfiðu ákvarðanirnar sársaukafullar sýnilegar og munu líklega gera 2024 enn eitt sóað ár...
Er Palworld næsti Pokémon Killer?
Palworld er að öllum líkindum stærsti leikur ársins 2024 hingað til og hefur safnað milljónum spilara og þúsundir áhorfenda á kerfum í beinni. Þróað af Pocket Pair, sömu höfundum og Craftopia, hefur Palworld oft verið lýst sem „Pokemon, but with guns“. Þetta er áhugaverð forsenda samstillingar sem lofar háoktans blýdrifnum aðgerðum við hlið kelinna félaga. Vaxandi…