Internetis levivate kuulujuttude ja spekulatsioonide keskel esitas Microsoft just avalikult oma äriplaanid suureks tõukejõuks mitmeplatvormilise tarkvara väljalaske suunas. Hiljutiste teadete ja sotsiaalmeedia postituste kaudu on ettevõte jätkanud PlayStationi ja Nintendo konsoolide suure kolmanda osapoole väljaandjana pesa leidmist. Niisiis, kas see on Xboxi eksklusiivsete toodete lõpp? Millised Xboxi mängud tulevad PlayStationile ja Nintendo Switchile? Meil on kogu see teave, lisaks veidi spekulatsioone tuleviku üle, nii et pakkime lahti selle hiljutise tööstuse raputuse!
Mängu muutvad värskendused Xbox Podcastist
Ametliku Xboxi taskuhäälingusaate hiljutises episoodis, mille nimi on "Värskendused Xbox Businessi kohta”, Microsoft esitas oma esialgsed plaanid võtta Xboxi mängud mitmeplatvormiliseks. Phil Spencer (Xbox Gamingu tegevjuht) koos teiste ettevõttejuhtidega kirjeldas kõike, mida peaksime tulevikus ootama. Eelkõige teatasid nad, et mitmed Xboxi mängud hüppavad konkureerivatele konsoolidele, nagu PlayStation 5 ja Nintendo Switch, ning tulevikus on võimalik neid rohkemgi.
Tänu täiendavale selgitusele a uudiste postitus Xbox Wire'is, teame nüüd, millised pealkirjad lahkuvad eksklusiivsuse pesast esimestena. Esiteks Obsidian Entertainmenti kriitikute poolt tunnustatud RPG, patukahetsus, on nüüd saadaval PlayStation 4 ja 5, samuti Nintendo Switchi jaoks. PlayStation 5 omanikud võivad oodata värvilist hack 'n slash'i, HiFi kiirustamine, kui see ilmub 19. märtsil. Esimese isiku ühistu ellujäämismäng, Põhjendatud, ilmub 16. aprillil ka PlayStationi konsoolidele ja Nintendo Switchile koos täieliku ristesituse toega. Lõpuks, Rare'i elav mitme mängijaga piraatliivakast, Sea of Thieves, tuleb PlayStation 5-le 30. aprillil (samuti kõigi platvormide vahelise ristmängimise toega).
Hoolimata kõigist juttudest mitme platvormi ärist, paljastas Microsoft ka, et nimekamad Activisioni/Blizzardi mängud lisatakse peagi Xbox Game Passi. Pärast kirjastaja omandamist eelmisel aastal 75 miljardi dollari suuruse tehinguga on fännid uudishimulikud selle üle, milline paljudest väljakujunenud frantsiisidest saaks Microsofti olulises tellimusteenuses kättesaadavaks. Kui kõik läheb plaanipäraselt, läheb ka see au Diablo IV, mis liitub Xbox Game Passiga 28. märtsil.
Esimese osapoole Xboxi mängude ja konsoolide tulevik
Kuna kõik arutelud Xboxi mängude üle jõuavad PlayStationile ja Nintendo Switchile, on mõned Xboxi fännid hakanud muretsema oma armastatud konsoolide ja esimese osapoole sisu pühaduse pärast. Kuid need mured võivad rahuneda, kuna Microsoft on pidevalt kinnitanud oma plaane säilitada suuremad esimese osapoole pealkirjad, nagu halo, Gears of Warja Forza, eksklusiivne Xboxile ja arvutile. Isegi nende lubaduste juures on endiselt müra, et Microsoft võib 2000. aastatel minna Sega teele, loobudes oma konsooliturust, et saada selle asemel suureks väljaandjaks.
Kuid nagu Phil Spencer Xboxi taskuhäälingusaates märkis, pole see eksklusiivsusest loobumine Microsofti jaoks eriti uus. 2019. aastal andis ettevõte välja oma esimese osapoole mängu täiustatud versiooni, Uus superõnne lugu, Nintendo Switchis ja hiljem PlayStationi konsoolidel 2020. aastal. ZeniMax Media ja erinevate täiendavate kirjastajate omandamisega Xbox Games Studiosi moodustamise raames on konkureerivatel konsoolidel laialdaselt saadaval ka muud esimese osapoole mängud, sealhulgas Eternal Doom, Vanem Scrolls Online, Psychonauts 2Ja palju muud.
Üldiselt võib Microsofti suur teade mitmeplatvormiliste väljaannete kohta tunduda hullumeelse plaanina, kuid seda on mõnevõrra liialdanud hüpe ja Interneti-kära. Lühidalt öeldes ilmub PlayStationile ja Switchile neli eksklusiivset mängu, kuid peale selle on kõik muu spekulatsioon ja kuulujutt. Lisaks sellele, mis on kinnitatud ja välja kuulutatud, peaks esimese osapoole Xboxi tulevik jääma enamasti muutumatuks. Näib, et Microsofti selle plaani põhikontseptsioon on lihtsalt anda nende mängud rohkemate mängijate kätte, loodetavasti tugevdades nende kaubamärki ja julgustades konkurente tegema hüppe Xboxi poole. Meil on hea meel näha, et mõned neist fantastilistest mängudest on saadaval mitmes süsteemis, ning loodame, et Xbox Game Studios jätkab müüki ja põnevust suurendava tarkvara pakkumist.
Autor:
Matt Owen
Eluaegse mängumehe ja üleüldise meediasõbrana saab Matt iga uue mängu käed külge ning vaatab ebatervislikult palju filme ja telesaateid: märulit, õudust, müsteeriumi ja eriti ulmet. Kui meelelahutusega ei tegele, naudib ta lühijutte lugemist ja kirjutamist, toiduvalmistamist ning video- ja taskuhäälingusaadete sisu loomist.