Sissejuhatus: Sony valmisolekut oma väljakujunenud tootega katsetada rõhutas taas asjaolu, et uus PlayStation 5 sisaldab eemaldatava kettaseadmega versiooni. See otsus võib tunduda ebaoluline maailmas, kus suurem osa meelelahutusest on ainult digitaalsel kujul, kuid käimasolevad muudatused avaldamises…
Vision Pro kiirendab Meta VR- ja AR-plaane
Sissejuhatus: Apple'i uue VR- ja AR-peakomplekti turule toomine jättis tehnoloogiamaailmale kindlasti mulje, kuid mõjutab jätkuvalt ka teiste tööstuse raskekaallaste olemasolevaid plaane. Nende hulgas on ka Meta, mis liigub ilmselt suurema kiirusega ja keskendub oma liit- ja virtuaalreaalsuse arendustele, kuigi tee…
Plazma Studio laiendus näitab aeglase tempoga VR-mängude võimalusi
Sissejuhatus: Enamik mängijaid seostab VR-mänge kiirete ja ruumiliselt orienteeritud mängukogemustega. Plazma Studiosi uus väljalase näitab aga, et isegi sellised žanrid nagu reaalajas strateegia ja kaardipaki ehitamine võivad virtuaalreaalsuse keskkonnas endale sobiva koha leida. Artikkel: Viimase pooleteise aastakümne jooksul on enamik VR-i arendusettevõtteid keskendunud…
Nintendo Switch 2 väljalaskekuupäev, tehnilised andmed ja palju muud!
Nintendo Switch on olnud pehmelt öeldes tohutu edu, müües üle 154 miljoni ühiku, mis teeb sellest kõigi aegade teise enimmüüdud videomängukonsooli. Äärmiselt populaarne süsteem ilmus esmakordselt 2017. aastal ja kuna konsooli keskmine eluiga on ligikaudu 7 aastat, on kuulujuttude veski pööritanud umbes…
AEXLABi VAILi väljalase näitab VR-mängude turu varjatud potentsiaali
Sissejuhatus. Kuna 2024. aasta toob globaalses mänguarendustööstuses jätkuvalt kaasa tohutuid koondamisi, võivad paljud arvata, et selline nišiturg nagu virtuaalreaalsus on eriti suur kahanemisoht. Sellised ettevõtted nagu AEXLAB ja nende uusim mäng näitavad aga, et samas valdkonnas on suur kasutamata potentsiaal. Artikkel: Otsus …
Sony võib sel aastal käivitada oma PlayStation VR2 versiooni PC jaoks
Sissejuhatus: Sony Interactive paljastas väga ebatavalise arengu käigus, et loob oma VR-peakomplektist PC-platvormile mõeldud versiooni. Kuigi paljud seda tehnoloogiliselt väga saarelt ettevõttelt ei oota, on see samm väga mõttekas, eriti virtuaalreaalsuse mänguturu vaatenurgast. Artikkel:…
Microsoft kuulutab välja suure mitmeplatvormilise tõuke
Internetis levivate kuulujuttude ja spekulatsioonide keskel esitas Microsoft just avalikult oma äriplaanid suureks tõukejõuks mitmeplatvormilise tarkvara väljalaske suunas. Hiljutiste teadete ja sotsiaalmeedia postituste kaudu on ettevõte jätkanud PlayStationi ja Nintendo konsoolide suure kolmanda osapoole väljaandjana pesa leidmist. Niisiis, kas see on lõpp…
Vision Pro VR-kontrollerite puudumine viitab Apple'i nõrgale mängufookusele
Sissejuhatus: Praktiliselt kõigi videomängude turgude kasv lähiaastatel on täiesti kindel. Kuid Vision Pro ja natiivsete kontrollerite puudumise tõttu annab Apple märku, et nende uusim toode AR- ja VR-valdkonnas ei keskendu üldse videomängudele. Artikkel: Apple Watchi käivitamise peegeldamine,…
Microsofti ebaselge lähenemine VR- ja AR-tehnoloogiale jääb probleemiks ka 2024. aastal
Sissejuhatus: ühelgi suurel või väikesel tehnoloogiaettevõttel on raske teha otsustavat pööret virtuaalreaalsuse ja liitreaalsuse poole või sellest eemale. Globaalse IT-tööstuse ühe suurima ettevõtte Microsofti puhul on samad rasked otsused valusalt näha ja teevad 2024. aastast tõenäoliselt järjekordse raisatud aasta…
Kas Palworld on järgmine Pokemonide tapja?
Palworld on vaieldamatult seni suurim 2024. aasta mäng, mis on kogunud otseülekandeplatvormidel miljoneid mängijaid ja tuhandeid vaatajaid. Pocket Pairi, samade loojate kui Craftopia poolt välja töötatud Palworldi on sageli kirjeldatud kui "Pokemon, kuid relvadega". See on huvitav kõrvutamise eeldus, mis lubab kõrge oktaanarvuga pliipõhist tegevust koos kaisutavate kaaslastega. Kasvav…