Introduktion: Sonys vilje til at eksperimentere med sit etablerede produkt blev igen understreget af, at den nye PlayStation 5 vil inkludere en version med et aftageligt diskdrev. Den beslutning kan virke ubetydelig i verden, hvor størstedelen af underholdningen kun er i digital form, men de løbende ændringer af udgivelsen...
Vision Pro fremskynder Metas VR- og AR-planer
Introduktion: Apples lancering af deres nye VR- og AR-headset efterlod bestemt et indtryk på teknologiverdenen, men fortsætter også med at påvirke de eksisterende planer hos andre sværvægtere i industrien. Blandt dem er Meta, som tilsyneladende bevæger sig med mere fart og fokus på sine egne augmented og virtual reality-udviklinger, selvom vejen...
Udvidelse fra Plazma Studio viser mulighederne ved Slow-Pace VR-spil
Introduktion: De fleste spillere forbinder VR-titler med hurtige og rumligt orienterede spiloplevelser. Den nye udgivelse fra Plazma Studios viser dog, at selv genrer som realtidsstrategi og opbygning af kortspil kan finde en ordentlig plads i virtual reality-miljøet. Artikel: I det sidste halvandet årti har de fleste VR-udviklingsvirksomheder fokuseret...
Nintendo Switch 2 udgivelsesdato, specifikationer og mere!
Nintendo Switch har mildest talt været en enorm succes og solgte over 154 millioner enheder, hvilket gør den til den næstbedst sælgende videospilkonsol nogensinde. Det uhyre populære system blev første gang udgivet i 2017, og med den gennemsnitlige konsollevetid på omkring 7 år, har rygtemøllen svirret om en...
AEXLABs VAIL-udgivelse viser VR-spilmarkedets skjulte potentiale
Introduktion: Da 2024 fortsætter med at bringe massive afskedigelser i den globale spiludviklingsindustri, vil mange måske overveje, at et nichemarked som virtual reality vil være i særlig fare for sammentrækning. Virksomheder som AEXLAB og deres seneste spil viser dog, at der er et stort uudnyttet potentiale i samme domæne. Artikel: Beslutningen om at...
Sony kunne lancere sin PlayStation VR2-version til pc i år
Introduktion: I en meget usædvanlig udvikling afslørede Sony Interactive, at det er ved at skabe en version af sit VR-headset beregnet til pc-platformen. Selvom dette ikke er noget, mange forventer af den teknologisk meget isolerede virksomhed, giver flytningen meget mening, især set fra virtual reality-spillemarkedets perspektiv. Artikel:…
Microsoft annoncerer en større multi-platform push
Midt i en hvirvel af internetrygter og spekulationer har Microsoft netop offentliggjort deres forretningsplaner for et stort skub i retning af multi-platform softwareudgivelser. Gennem de seneste meddelelser og opslag på sociale medier har virksomheden fortsat med at finde en plads som en stor tredjepartsudgiver på PlayStation- og Nintendo-konsoller. Så er det her slutningen...
Vision Pros mangel på VR-controllere peger på Apples svage gamingfokus
Introduktion: Væksten på stort set alle videospilmarkeder i de kommende år er næsten sikker. Men med Vision Pro og mangel på native controllere signalerer Apple, at deres seneste produkt inden for AR- og VR-domænet slet ikke er fokuseret på videospil. Artikel: Afspejler lanceringen af Apple Watch,...
Microsofts uklare tilgang til VR- og AR-teknologi vil forblive et problem i 2024
Introduktion: Det er svært for enhver teknologivirksomhed, stor som lille, at foretage et afgørende pivot mod eller væk fra virtual reality og augmented reality. I tilfældet med en af de største virksomheder i den globale it-industri, Microsoft, er de samme vanskelige beslutninger smerteligt synlige og vil sandsynligvis gøre 2024 til endnu et spildt år...
Er Palworld den næste Pokemon Killer?
Palworld er uden tvivl det hidtil største spil i 2024, der har fået millioner af spillere og tusindvis af seere på livestream-platforme. Udviklet af Pocket Pair, de samme skabere som Craftopia, er Palworld ofte blevet beskrevet som "Pokemon, men med våben". Det er en interessant præmis for sidestilling, der lover højoktan bly-drevet action sammen med nuttede ledsagere. Vokser…