Úvod: Ochotu Sony experimentovat se svým zavedeným produktem opět podtrhl fakt, že nový PlayStation 5 bude obsahovat verzi s odnímatelnou diskovou mechanikou. Toto rozhodnutí se může zdát bezvýznamné ve světě, kde je většina zábavy pouze v digitální podobě, ale probíhající změny ve vydávání…
Vision Pro zrychluje plány VR a AR společnosti Meta
Úvod: Spuštění nové VR a AR náhlavní soupravy od společnosti Apple rozhodně zanechalo dojem v technologickém světě, ale také nadále ovlivňuje stávající plány dalších těžkých vah. Mezi nimi je Meta, která se zjevně pohybuje rychleji a zaměřuje se na svůj vlastní vývoj rozšířené a virtuální reality, i když cesta…
Rozšíření od Plazma Studio ukazuje možnosti Slow-Pace VR her
Úvod: Většina hráčů si VR tituly spojuje s rychlými a prostorově orientovanými herními zážitky. Nová verze od Plazma Studios však ukazuje, že i žánry jako strategie v reálném čase a budování karetních balíčků si v prostředí virtuální reality mohou najít správné místo. Článek: V posledním desetiletí a půl se většina společností zabývajících se vývojem VR zaměřovala na…
Datum vydání Nintendo Switch 2, specifikace a další!
Nintendo Switch má přinejmenším obrovský úspěch, prodalo se přes 154 milionů kusů, což z něj dělá druhou nejprodávanější videoherní konzoli všech dob. Nesmírně populární systém byl poprvé uveden na trh v roce 2017 a průměrná životnost konzole je zhruba 7 let, takže se víly fámy o…
Vydání VAIL společnosti AEXLAB ukazuje skrytý potenciál VR herního trhu
Úvod: Vzhledem k tomu, že rok 2024 nadále přináší masivní propouštění v globálním průmyslu vývoje her, mnozí by se mohli domnívat, že mezera na trhu, jako je virtuální realita, by byla zvláště ohrožena kontrakcí. Společnosti jako AEXLAB a jejich nejnovější hra však ukazují, že ve stejné doméně je velký nevyužitý potenciál. Článek: Rozhodnutí…
Sony by letos mohlo uvést verzi PlayStation VR2 pro PC
Úvod: Ve velmi neobvyklém vývoji společnost Sony Interactive odhalila, že vytváří verzi svého VR headsetu určeného pro platformu PC. I když to není něco, co mnozí od technologicky velmi izolované společnosti očekávají, tento krok dává velký smysl, zejména z pohledu herního trhu ve virtuální realitě. Článek:…
Microsoft oznamuje velký multiplatformní push
Uprostřed víru internetových fám a spekulací Microsoft právě veřejně představil své obchodní plány na velký posun směrem k multiplatformním verzím softwaru. Prostřednictvím nedávných oznámení a příspěvků na sociálních sítích společnost pokračovala v získávání slotu jako hlavní vydavatel třetí strany na konzolích PlayStation a Nintendo. Tak tohle je konec…
Nedostatek ovladačů VR ve Vision Pro poukazuje na slabé zaměření Apple na hraní
Úvod: Růst prakticky všech trhů videoher v nadcházejících letech je téměř jistý. S Vision Pro a nedostatkem nativních ovladačů však Apple signalizuje, že jejich nejnovější produkt v doméně AR a VR není vůbec zaměřen na videohry. Článek: Odrážející uvedení Apple Watch,…
Nejasný přístup společnosti Microsoft k technologii VR a AR zůstane problémem pro rok 2024
Úvod: Pro jakoukoli technologickou společnost, velkou nebo malou, je těžké učinit rozhodující směr k virtuální realitě a rozšířené realitě nebo od nich. V případě jedné z největších společností v globálním IT průmyslu, Microsoftu, jsou ta samá obtížná rozhodnutí bolestně viditelná a pravděpodobně učiní rok 2024 dalším promarněným rokem…
Je Palworld další zabiják Pokémonů?
Palworld je zatím pravděpodobně největší hrou roku 2024, která získává miliony hráčů a tisíce diváků na platformách živého vysílání. Palworld, vyvinutý Pocket Pair, stejnými tvůrci jako Craftopia, byl často popisován jako „Pokémon, ale se zbraněmi“. Je to zajímavá premisa juxtapozice, která slibuje akci s vysokým oktanovým olovem po boku přítulných společníků. Rostoucí…