Uvod: Spremnost kompanije Sony da eksperimentiše sa svojim etabliranim proizvodom ponovo je naglašena činjenicom da će novi PlayStation 5 uključivati verziju sa odvojivim disk drajvom. Ta odluka može izgledati nevažno u svijetu u kojem je većina zabave u digitalnom obliku, ali tekuće promjene u izdavaštvu…
Vision Pro ubrzava Meta-ine VR i AR planove
Uvod: Appleovo lansiranje novih VR i AR slušalica definitivno je ostavilo utisak na svijet tehnologije, ali i dalje utiče na postojeće planove drugih teškaša u industriji. Među njima je i Meta, koja se očigledno kreće brže i fokusirana na sopstveni razvoj proširene i virtuelne stvarnosti, iako je put...
Proširenje iz Plazma Studija pokazuje mogućnosti sporih VR igara
Uvod: Većina gejmera povezuje VR naslove sa brzim i prostorno orijentisanim iskustvima igranja. Međutim, novo izdanje Plazma Studios-a pokazuje da čak i žanrovi poput strategije u realnom vremenu i građenja špila karata mogu pronaći pravo mjesto u okruženju virtuelne stvarnosti. Članak: U proteklih deceniju i po, većina kompanija za razvoj VR fokusirala se…
Nintendo Switch 2 datum izlaska, specifikacije i još mnogo toga!
Nintendo Switch je u najmanju ruku postigao ogroman uspjeh, prodat je u više od 154 miliona jedinica, što ga čini drugom najprodavanijim konzolom za video igre svih vremena. Izuzetno popularan sistem je prvi put objavljen 2017. godine, a s prosječnim životnim vijekom konzole od otprilike 7 godina, mlin glasina se vrtio oko...
AEXLAB-ovo VAIL izdanje pokazuje skriveni potencijal tržišta VR igara
Uvod: Kako 2024. i dalje donosi masovna otpuštanja u globalnoj industriji razvoja igara, mnogi bi mogli smatrati da bi tržišna niša poput virtuelne stvarnosti bila posebno ugrožena. Međutim, kompanije poput AEXLAB-a i njihove najnovije igre pokazuju da postoji veliki neiskorišteni potencijal u istom domenu. Članak: Odluka da se…
Sony bi ove godine mogao predstaviti svoju PlayStation VR2 verziju za PC
Uvod: U vrlo neobičnom razvoju, Sony Interactive je otkrio da stvara verziju svojih VR slušalica namijenjenih PC platformi. Iako ovo nije nešto što mnogi očekuju od tehnološki vrlo izolirane kompanije, ovaj potez ima puno smisla, posebno iz perspektive tržišta igara virtualne stvarnosti. Članak:…
Microsoft najavljuje veliki pritisak na više platformi
Usred vrtloga internetskih glasina i spekulacija, Microsoft je upravo javno izložio svoje poslovne planove za veliki pomak ka izdavanju softvera za više platformi. Kroz nedavne najave i objave na društvenim mrežama, kompanija je nastavila da stvara mjesto kao glavni izdavač treće strane na PlayStation i Nintendo konzolama. Dakle, da li je ovo kraj…
Nedostatak VR kontrolera kod Vision Pro-a ukazuje na Appleov slab fokus na igranje
Uvod: Rast praktično svih tržišta video igara u narednim godinama je sasvim siguran. Međutim, s Vision Pro i nedostatkom izvornih kontrolera, Apple signalizira da njihov najnoviji proizvod u AR i VR domeni uopće nije fokusiran na video igre. Članak: Preslikavanje lansiranja Apple Watch-a,…
Microsoftov nejasan pristup VR i AR tehnologiji ostat će problem za 2024.
Uvod: Bilo kojoj tehnološkoj kompaniji, velikoj ili maloj, teško je napraviti odlučujući zaokret ka virtuelnoj stvarnosti i proširenoj stvarnosti ili od nje. U slučaju jedne od najvećih kompanija u globalnoj IT industriji, Microsofta, iste teške odluke su bolno vidljive i vjerovatno će 2024. učiniti još jednom izgubljenom godinom…
Je li Palworld sljedeći ubica pokemona?
Palworld je vjerovatno najveća igra u 2024. do sada, koja je prikupila milione igrača i hiljade gledalaca na livestream platformama. Razvijen od strane Pocket Pair, istih kreatora kao i Caftopia, Palworld se često opisuje kao "Pokemon, ali sa oružjem". To je zanimljiva premisa suprotstavljanja koja obećava visokooktansku akciju vođenu olovom uz umiljate pratioce. Raste…