Уводзіны: жаданне Sony эксперыментаваць са сваім вядомым прадуктам было яшчэ раз падкрэслена тым фактам, што новая PlayStation 5 будзе ўключаць у сябе версію са здымным дыскаводам. Такое рашэнне можа здацца неістотным у свеце, дзе большасць забаў толькі ў лічбавай форме, але бягучыя змены ў публікацыі...
Vision Pro паскарае планы Meta VR і AR
Уводзіны: запуск Apple новай гарнітуры VR і AR, безумоўна, пакінуў уражанне на свет тэхналогій, але таксама працягвае ўплываць на існуючыя планы іншых цяжкавагавікоў галіны. Сярод іх Meta, якая, відаць, рухаецца з большай хуткасцю і засяроджваецца на ўласных распрацоўках дапоўненай і віртуальнай рэальнасці, хаця дарога...
Пашырэнне ад Plazma Studio паказвае магчымасці павольных VR-гульняў
Уводзіны: большасць геймераў асацыююць гульні VR з імклівым і прасторава-арыентаваным гульнявым вопытам. Аднак новы рэліз ад Plazma Studios паказвае, што нават такія жанры, як стратэгія ў рэальным часе і зборка калод карт, могуць знайсці належнае месца ў асяроддзі віртуальнай рэальнасці. Артыкул: За апошнія паўтара дзесяцігоддзя большасць кампаній па распрацоўцы віртуальнай рэальнасці засяроджваліся на...
Дата выпуску Nintendo Switch 2, характарыстыкі і многае іншае!
Nintendo Switch мела, мякка кажучы, велізарны поспех: было прададзена больш за 154 мільёны адзінак, што зрабіла яе другой самай прадаванай кансоллю для відэагульняў усіх часоў. Надзвычай папулярная сістэма была ўпершыню выпушчана ў 2017 годзе, і з улікам таго, што сярэдні тэрмін службы кансолі складае прыкладна 7 гадоў, чуткі ходзяць каля...
Выпуск VAIL ад AEXLAB паказвае схаваны патэнцыял рынку VR-гульняў
Уводзіны: паколькі ў 2024 годзе працягваюцца масавыя звальненні ў сусветнай індустрыі распрацоўкі гульняў, многія могуць падумаць, што такая рынкавая ніша, як віртуальная рэальнасць, будзе падвяргацца асаблівай небяспецы скарачэння. Тым не менш, такія кампаніі, як AEXLAB і іх апошняя гульня, паказваюць, што ў гэтай жа вобласці ёсць вялікі нявыкарыстаны патэнцыял. Артыкул: Рашэнне аб...
Sony можа выпусціць сваю версію PlayStation VR2 для ПК у гэтым годзе
Увядзенне: у вельмі незвычайнай распрацоўцы Sony Interactive паказала, што стварае версію сваёй гарнітуры VR, прызначанай для платформы ПК. Хаця гэта не тое, чаго многія чакаюць ад тэхналагічна вельмі замкнёнай кампаніі, гэты крок мае вялікі сэнс, асабліва з пункту гледжання рынку гульняў у віртуальнай рэальнасці. Артыкул:…
Microsoft аб'яўляе аб сур'ёзным штуршку на некалькіх платформах
Сярод віру інтэрнэт-чутак і спекуляцый Microsoft толькі што публічна выклала свае бізнес-планы па вялікім штуршку да выпуску мультыплатформеннага праграмнага забеспячэння. Дзякуючы нядаўнім аб'явам і паведамленням у сацыяльных сетках, кампанія працягвала займаць месца ў якасці буйнога старонняга выдаўца на кансолях PlayStation і Nintendo. Значыць, гэта канец…
Адсутнасць у Vision Pro кантролераў віртуальнай рэальнасці паказвае на слабую ўвагу Apple да гульняў
Уводзіны: Рост практычна ўсіх рынкаў відэагульняў у бліжэйшыя гады амаль упэўнены. Аднак з Vision Pro і адсутнасцю ўласных кантролераў Apple сігналізуе, што іх апошні прадукт у галіне AR і VR зусім не арыентаваны на відэагульні. Артыкул: Адлюстраванне запуску Apple Watch,...
Невыразны падыход Microsoft да тэхналогій VR і AR застанецца праблемай у 2024 годзе
Уводзіны: любой тэхналагічнай кампаніі, вялікай ці малой, цяжка зрабіць рашучы паварот да віртуальнай і дапоўненай рэальнасці або ад іх. У выпадку адной з найбуйнейшых кампаній у сусветнай ІТ-індустрыі, Microsoft, такія ж цяжкія рашэнні бачныя і, верагодна, зробяць 2024 год яшчэ адным змарнаваным годам...
Palworld - наступны забойца покемонаў?
Palworld, магчыма, самая вялікая гульня 2024 года, якая сабрала мільёны гульцоў і тысячы гледачоў на платформах жывых трансляцый. Распрацаваны Pocket Pair, тымі ж стваральнікамі, што і Craftopia, Palworld часта апісваюць як «покемонаў, але са зброяй». Гэта цікавая перадумова супастаўлення, якая абяцае высокаактанавыя дзеянні, кіраваныя свінцом, побач з прыемнымі таварышамі. Расце…