تعارف: جيئن ته 2024 عالمي گيم ڊولپمينٽ انڊسٽري ۾ وڏي پيماني تي برطرفي کي جاري رکي ٿو، ڪيترائي شايد غور ڪن ٿا ته هڪ خاص مارڪيٽ جهڙوڪ مجازي حقيقت جي ڀڃڪڙي جي خاص خطري ۾ هوندي. بهرحال، ڪمپنيون جهڙوڪ AEXLAB ۽ انهن جي تازي راند ڏيکاري ٿي ته ساڳئي ڊومين ۾ هڪ وڏي غير استعمال ٿيل صلاحيت آهي.
مضمون هڪ ويڊيو گيم ٺاهڻ شروع ڪرڻ جو فيصلو گهڻو ڪري ڪجهه آهي جيڪو ٽيمون تمام آساني سان وٺن ٿيون. ان کان علاوه ٽيڪنيڪل ضرورتن ۽ هڪ ٽيم جيڪا اهڙي پراڊڪٽ کي پهچائي سگهي ٿي، هڪ ڪمپني کي شايد صرف هڪ ڪاروباري منصوبي جي ضرورت هجي ته ساڳئي منصوبي کي حرڪت ۾ سيٽ ڪرڻ لاء. انهن شين سان گڏ، ڊولپرز ڪنهن به خيال کي راند جي قابل حقيقت ۾ ٺاهڻ شروع ڪري سگهن ٿا. بهرحال، سڀني ٽيمن مان جيڪي هن چيلنج تي وٺن ٿا، ڪيتريون ئي هڪ پيداوار سان ختم ڪن ٿيون جيڪي ڪڏهن به ڏينهن جي روشني نه ڏسندا آهن. اڃا به گهٽ ڪمپنيون هڪ قابل عمل ۽ تجارتي طور تي ڪامياب وڊيو گيم سان ختم ٿين ٿيون جيڪي پيداوار جي قيمتن تي پکڙيل آهن.
اهو ئي سبب آهي ته ڪيترائي ڪاروبار ۽ سيڙپڪار انهن کي اڳتي وڌائي رهيا آهن ڏسڻ چاهين ٿا ته ترقي جي چڪر کي جيترو ٿي سگهي ننڍو هجي. انهي ڪري، مثال طور، AAA راند جي پيداوار ڊومين ۾، هڪ عنوان مڪمل ٿيڻ لاء ٻه ۽ چار سالن جي وچ ۾ ڪٿي به وٺي سگھي ٿو. ان کان وڌيڪ ڪجھ به، سيڙپڪار حيران ٿي ويندا آهن ۽ وڌيڪ ممڪن آهي ته پوري سيٽ اپ تي پلگ ان کي ڇڪي. آخرڪار، ويڊيو گيم جي پيداوار جي تاريخ ڪهاڻين سان ڀريل آهي جتي هڪ وڊيو گيم آخري وقت کي ٽوڙڻ ۽ ان جي پيداوار کي ڇڪيندي رهي جيستائين سڄي شيء بتدريج ڌار ٿي وئي. تنهن ڪري، سمارٽ حرڪت هميشه پيداوار جي عمل کي محدود ڪرڻ آهي. پر، وي آر گیمنگ جي جڳهه مان هڪ تازو مثال هڪ بلڪل سامهون واري صورتحال ڏيکاري ٿو.
پيداوار جي چڪر کي ٻيڻو ڪرڻ
پيداوار جي مدت کي محدود ڪرڻ جي فائدي سان، ترقي جا ٻيا وڏا خطرا وڌيڪ قابل قبول آھن ۽ اڻ ختم ٿيندڙ پئسن جي نيڪال جو موقعو خاص طور تي گھٽجي ٿو. انگن جو ساڳيو قاعدو مجازي حقيقت جي راند جي ميدان ۾ موجود آهي. هتي، سيڙپڪار اڃا به وڌيڪ پريشان ٿي سگهي ٿو هڪ منصوبي جي موقعي جي باري ۾ هميشه لاءِ ڇڪڻ، هن گیمنگ اسپيس جي محدود پهچ کي ذهن ۾ رکندي. انهي جي ڪري، حقيقت اها آهي ته AEXLAB نالي هڪ آمريڪي ڪمپني پنهنجي VR راند کي تقريبا اٺ سالن تائين ترقي ڪئي، تمام دلچسپ آهي.
انهن جو عنوان، VAIL VR سڏيو ويندو آهي، 2024 جي شروعات ۾ ٻاهر آيو. راند هڪ پهريون-شخص شوٽر آهي جيڪو هڪ ملٽي پليئر مقابلي واري ماحول ۾ مقرر ڪيو ويو آهي. ان کان پوء، راند کي منظم ڪيو ويو آهي مثبت جائزو ۽ ڪافي وڪرو پيدا ڪرڻ. ان کان علاوه، AEXLAB راند تي ڪم ڪرڻ جو وقت استعمال ڪيو پنھنجي پنھنجي VR گيم انجڻ کي ترقي ۽ ترتيب ڏيڻ لاءِ. جڏهن ته اهو سڀ ڪجهه گیمنگ انڊسٽري لاءِ بلڪل غير معمولي آهي، ساڳيو معاملو ڏيکاري ٿو ته VR گیمنگ مارڪيٽ جي صلاحيت صرف هن وقت موجود ناهي، پر ايندڙ سالن ۾ وڌيڪ مضبوط ترقي لاء تيار آهي.
AEXLAB ڪهاڻي
ڪمپني، گڏوگڏ VAIL VR ۽ ساڳي گيم انجڻ جي ترقي، 2017 ۾ شروع ٿي. ان کان پوء، مامي، فلوريڊا ۾، ڀائرن جوناٿن ۽ البرٽ اوواڊيا فيصلو ڪيو ته نه رڳو هڪ وي آر گيم، پر هڪ مڪمل نئين انجڻ ٺاهڻ لاء. ٻيا ملٽي پليئر ورچوئل ريئلٽي جا عنوان. جيتوڻيڪ 2010s جي آخر ۾، هڪ اعلي-آخر VR راند لاء ترقي چڪر ٽن سالن جي باري ۾ هو. ان رستي تي وڃڻ جي بدران، اوڊيا ڀائر هڪ پراڊڪٽ ڏانهن گهڻو ڊگهو رستو اختيار ڪيو جيڪو گهڻ رخي آهي. 30 ماڻهن جي ٽيم سان، جتي تقريبن اڌ ملازم ڪمپني جي مکيه آفيس ۾ واقع آهن، AEXLAB آپريشن شروع ڪيو. انهن جو ڌيان انهن جي راند ۽ گيم انجڻ ٻنهي ۾ ظاهر ڪيو ويو هو جيڪي اهي ٺاهي رهيا هئا: مجازي حقيقت ۾ ٽيڪنيڪل طور تي بهترين تجربو ٺاهڻ. ان ۾ وي آر هيڊ سيٽ جي ڪارڪردگي تي مضبوط توجه شامل آهي، خاص طور تي ملٽي پليئر FPS عنوانن لاءِ جهڙوڪ VAIL VR.
انهن سان گڏ، ٽيم کي ويڪرائي جي مسئلن کي منهن ڏيڻو پيو، جيڪو مقابلي واري راند کي مشڪل بڻائي ٿو، پر شيون پڻ راندين ۾ رانديگرن جي جسماني نمائندگي، سٺي نموني نقشن جي چونڊ، وغيره وغيره. ان قسم جي ترقي لاءِ ڪي به شارٽ ڪٽ يا فاسٽ ٽريڪ جا اختيار نه آھن. ان جي بدران، ڪمپني ۽ ان جي ڊولپرز کي شين کي جانچڻ ۽ ٻيهر ڪرڻ جي ضرورت آهي جهڙوڪ نقشي جي ڊيزائن، جڏهن ته ٽيڪنيڪل عناصر کي وقت ۽ وقت کي منظم ڪرڻو پوندو. انهي قسم جو هڪ پراڊڪٽ ٺاهڻ لاءِ، گھر جي اندر جاچ جا سال ضروري آهن، جيڪا لڳي ٿي ته اها ئي شيءِ آهي جيڪا AEXLAB ٽيم ڪئي. اضافي طور تي، ٽيم ميٽا وي آر ٽيم تائين پهچي وئي ۽ انهن سان ويجهي تعاون ڪئي. انهي پيش ڪيو نه صرف راند کي بهتر ڪرڻ جو هڪ طريقو پر راند انجڻ کي هڪ مضبوط پوزيشن ۾ رکي ٿو VR هيڊ سيٽ ميدان ۾ اهم رانديگرن مان هڪ کي سپورٽ ڪرڻ لاءِ - Meta Quest سيريز. جڏهن ته اهو سڀ ڪجهه ڪيترن سالن کان وٺي ويو، VAIL VR لانچ جا ابتدائي نتيجا پاڻ لاءِ ڳالهائيندا آهن.
VAIL VR رليز ۽ نتيجا
VAIL VR فيبروري 2024 جي وچ ۾ ٻاهر آيو. اهو Meta Quest مارڪيٽ سان گڏوگڏ Steam تي دستياب آهي، جتي اهو سڀني مشهور ورچوئل ريئلٽي هيڊ سيٽن لاءِ سپورٽ پيش ڪري ٿو. اڪيلو ٻاڦ تي، راند بنيادي طور تي مثبت ردعمل پيدا ڪيو آهي، جتي اهو اڃا تائين 1,100 کان وڌيڪ جائزو ورتو آهي. اها هڪ وڏي ڪاميابي آهي جيڪا هن شروعاتي VR رليز لاءِ آهي، مارڪيٽ جي سائيز ۽ موجوده خريداري جي صلاحيت کي ذهن ۾ رکندي. اضافي طور تي، ڪجھ به نه ڳالهائيندو آهي گيم انجڻ لاءِ AEXLAB کان وڌيڪ هن طرح جي ميٽرڪ کان بهتر.
هتي، ٽيڪنيڪل صلاحيتون خاص طور تي اهم آهن، جيئن ٻيا ڊولپرز AEXLAB گيم انجڻ ڏانهن ڏسندا ۽ اهو معلوم ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا ته ڇا اهو انهن جي ترقي جي ضرورتن لاءِ ڪم ڪري ٿو. ان کان علاوه، ڪمپني هن سال پڻ پنهنجي نئين راند شروع ڪرڻ جي منصوبابندي ڪري رهي آهي. اهو عنوان هڪ جنگ جو شاهي رليز هوندو ۽ امڪان اهو آهي ته اهو پڻ جلدي هڪ وڏي سامعين کي ڳولي سگهندو. انهي ڳالهه کي ذهن ۾ رکندي ته ٽيم جي شروعات جي چوڌاري هڪ ئي پراڊڪٽ تي پنهنجو ڪم جاري رکي، اهو يقين آهي ته VAIL VR ۽ ٻين رليز جي ڪاميابي نئين دلچسپي ڪمپنين کي انهن جي رستي موڪلڻ جاري رکندي.
مستقبل لاء ترقي
AEXLAB انتظاميا يقين رکي ٿي ته وي آر گیمنگ ۾ وڏو مستقبل آهي. ناامني جي باوجود ته سڄي راند جي ترقي واري صنعت کي منهن ڏيڻو پيو، اوواڊيا ڀائرن ۽ انهن جي ٽيم جي ڪاميابي جو طريقو سادو آهي: اعلي معيار جا عنوان ترقي يافته وقت جي ضرورت مطابق. ان جي هيٺان، ڪمپني جي گيم انجڻ آهي جيڪا ان کان به وڏي ڪاميابي ٿي سگهي ٿي جڏهن اها تجارتي طور تي ترتيب ڏني وڃي.
ٻئي طريقا ٻين گیمنگ ڪمپنين لاءِ هڪ مضبوط سگنل آهن، خاص طور تي اهي جيڪي شايد ايپل تائين پهچڻ تي غور ڪن ٿا ۽ ويزن پرو لاءِ عنوان ٺاهي رهيا آهن، هڪ ٻيو وڏو ۽ اڻ استعمال ٿيل مارڪيٽ. في الحال، اهو Meta Quest اسپيس جو ڪو به مدمقابل ناهي، پر ساڳئي حقيقت تدريجي طور تي تبديل ٿي سگهي ٿي ڪافي ڪمپنين سان AEXLAB رستو وٺي. هتي وي آر گیمنگ مارڪيٽ جي پوشیدہ پر بلڪل حقيقي صلاحيت آهي - جڏهن ته اهو هن وقت وڏي عالمي گيمنگ هٽ نه ٿو ڪري سگهي، نون گراهڪن کي راغب ڪرڻ ۽ پراڻين کي مصروف رکڻ جي صلاحيت ناقابل ترديد آهي. AEXLAB ۽ VAIL VR صرف انگن ۾ ساڳي حقيقت کي ڏيکاري ٿو ۽ ٻيا اهڙا منصوبا ظاهر ٿيندا آهن ۽ انهن جي مثال جي پيروي ڪندا آهن.
الاهي:
Ivica Milaric
اڪيڊمي آف آرٽس، نووي سڊ، ريپبلڪ آف سربيا ۾ گيم ڊيزائنر ۽ گيم ڊيزائنر استاد