Nintendo Switch گهٽ ۾ گهٽ چوڻ لاءِ هڪ وڏي ڪاميابي رهي آهي ، 154 ملين يونٽن کان وڌيڪ وڪرو ڪري ، ان کي هر وقت جو ٻيو بهترين وڪرو ٿيندڙ وڊيو گيم ڪنسول ٺاهيندي. انتهائي مقبول سسٽم پهريون ڀيرو 2017 ۾ جاري ڪيو ويو، ۽ اوسط ڪنسول جي عمر تقريبا 7 سال هجڻ سان، افواه مل دير سان هڪ امڪاني جانشين جي باري ۾ ڇڪايو ويو آهي. اسان جي ذهنن ۾ ڪو شڪ ناهي، نينٽيڊ سوئچ 2 هڪ يقيني شيء آهي. ھاڻي، مختلف اندروني ذريعن ۽ قابل اعتماد ليکڪن جي مھرباني، اسان ڄاڻون ٿا نون تفصيلن جي گھٽتائي، بشمول Nintendo Switch 2 ڇڏڻ جي تاريخ، سسٽم چشمي، ۽ وڌيڪ.
تبديل ڪريو 2 ڇڏڻ جي تاريخ دير سان 2025 تائين
سڀ کان پهريان ۽ اهم، اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته Nintendo پنهنجي ايندڙ گهر ڪنسول جي حوالي سان ڪو به سرڪاري اعلان نه ڪيو آهي. ڪمپني جي شهرت تنگ ٿي وڃڻ جي لاءِ آهي ، پر انهي مختلف ليکن ۽ افواهن کي فصلن کان نه روڪيو آهي. شروعاتن لاءِ ، اميد نه رکو ته هن سال هڪ نئون Nintendo گهر ڪنسول خريد ڪيو وڃي. جي مطابق ذريعن جي حمايت ڪئي وئي VideoGameChronicle، سوئچ 2 کي 2025 تائين دير ڪيو ويو آهي. اڳوڻي رپورٽن جو مشورو ڏنو ويو ته Nintendo هڪ عالمي موڪل جو مقصد 2024 جي رليز لاءِ هو، پر ان کان پوءِ ان تاريخ کي اڳتي وڌائي ڇڏيو آهي تقريبن مارچ 2025 تائين.
بهرحال، اهو لڳي ٿو ته هي دير لازمي طور تي خراب ناهي. فرض ڪيو ويو آهي، سوئچ 2 کي واپس رکيو پيو وڃي انهي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته اتي ڪافي اسٽاڪ موجود آهي ابتدائي مارڪيٽ جي طلب کي پورو ڪرڻ لاءِ. اضافي طور تي، دير پڻ ڊولپرز کي ڪجهه اضافي مهينن سان گڏ انهن جي راندين کي لانچ ڪرڻ لاء پالش ڪرڻ لاء مهيا ڪندي. جڏهن ته راندين جو سرڪاري طور تي اعلان نه ڪيو ويو آهي، عنوان وانگر سپر ماري اوڊيسي 2, Metroid وزيراعظم 4، ۽ جو هڪ اپڊيٽ ورجن Zelda جي ڏند ڪٿا: بادشاهي جا ڳوڙها ٿي سگھي ٿو شروعاتي فرسٽ پارٽي رليز.
پهرين-پارٽي سافٽ ويئر کان سواء، Nintendo پڻ مقصد آهي سوئچ 2 لانچ کي مڪمل ڪرڻ لاء ڪافي ٽئين پارٽي جي مدد سان. EuroGamer جي مطابقڪمپني پهرين آگسٽ 2 ۾ گيمز ڪام ٽريڊ شو ۾ ڊولپرز کي Switch 2023 پروٽوٽائپ ڏيکاريو. انهن پرائيويٽ مظاهرن ۾ مبينا طور تي ڪيترن ئي ٽيڪ ڊيمن کي نمايان ڪيو ويو، جنهن ۾ بيفڊ اپ ورزن شامل آهن. هن Zelda جي ڪائي ڪٿا: جھنگلي جي دم. هن نقطي تي، سوئچ 2 لاءِ ڊولپمينٽ ڪٽس امڪاني طور تي قابل اعتماد اسٽوڊيوز وٽ هونديون آهن، لانچ ڪرڻ کان پهريان گيم ٺاهيندڙن لاءِ گهٽ ۾ گهٽ هڪ سال جو هٿ وقت ڏيڻ.
سوئچ 2 سسٽم اسپيڪس ظاهر ڪريو جنرل 8 تجربو
جيڪڏهن ليکڪ ۽ افواهون مڃيا وڃن ٿا، اهو لڳي ٿو ته نينٽيڊ سوئچ 2 کي علاج ڪري رهيو آهي ان جي موجوده هائبرڊ ماڊل جي تازه ڪاري ورزن جي طور تي. ڪنسول جديد ٽيليويزن تي ۽ پورٽيبل ڊيوائس جي طور تي گهر ۾ راند جي قابل هوندو، مهرباني هڪ افواهون 8 انچ LCD اسڪرين. جڏهن ته Nintendo ڪيترن ئي سال اڳ هڪ OLED اسڪرين سان هڪ سوئچ ماڊل جاري ڪيو، ڪم ڪندڙ نظريو اهو آهي ته ڪمپني نئين سسٽم کي سستي رکڻ لاء LCD معيار ڏانهن واپس اچي رهي آهي. في الحال، صنعت جا تجزيه نگار پيش ڪن ٿا ته سوئچ 2 $ 350 ۽ $ 450 جي وچ ۾ خرچ ڪندو، حتمي هارڊويئر ڊيزائن تي منحصر آهي.
جڏهن اهو هارڊويئر چشمي تي اچي ٿو، اهو لڳي ٿو ته سوئچ 2 پاور جو وڏو حصو هڪ نئين ڪسٽم Nvidia ARM SoC مان ايندو، جنهن جو ڪوڊ نالو DRAKE، رائٽرز موجب. اهو پڻ استعمال ڪندو Nvidia Ampere-based GPU يونٽ، اصل کان وڌيڪ گرافڪ پاور ڏئي ٿو، پر مناسب ڪارڪردگي کي يقيني بڻائڻ لاء هيٺ ڏنل. جديد مدمقابلن سان قطار ڪرڻ لاءِ، سوئچ 2 ۾ 8GB جي ريم هوندي ۽ لڳ ڀڳ 64GB اندروني اسٽوريج هوندي، ۽ بهتر اينالاگ اسٽڪس سان تازه ڪاري ڪنٽرولرز کي خصوصيت ملندي. عام طور تي ڳالهائڻ، اهو لڳي ٿو ته سوئچ 2 هڪ تجربي کي نشانو بڻايو ويندو جهڙوڪ اٺين نسل جي سسٽم جهڙوڪ PlayStation 4 ۽ Xbox One، پر متوقع Nintendo فليئر سان.
مجموعي طور تي، سوئچ جو جانشين دير سان هڪ گرم بحث وارو موضوع رهيو آهي، جيئن ته گيمرز نينٽينڊو کان ايندڙ وڏي شيءَ جو بي صبري سان انتظار ڪندا آهن. اهو واضح آهي ته ڪمپني جي دستخطي رازداري گفتگو کي ختم ڪرڻ ۾ سٺي آهي، سوئچ 2 تي تمام گهڻو بحث مباحثو ڪري ٿو. خوش قسمت، اسان کي 2 جي ختم ٿيڻ کان اڳ، اسان جي پهرين سرڪاري نظر حاصل ڪرڻ گهرجي سوئچ 2024 تي، ڪنهن به اضافي دير جي بغير. ڪنهن به صورت ۾، جيستائين Nintendo وٽ Wii U-style blunder نه آهي، انهن جو ايندڙ سسٽم هڪ وڏو ماني وارو هجڻ گهرجي. اسان ايندڙ سال ڪجهه وقت تي سوئچ 2 تي پنهنجا هٿ حاصل ڪرڻ جا منتظر آهيون.
مختصر ليکڪ جي سوانح:
Matt Owen
هڪ حياتي گيمر ۽ مجموعي طور تي ميڊيا جي شوقين جي طور تي، Matt هر نئين راند تي پنهنجا هٿ حاصل ڪري ٿو ۽ فلمون ۽ ٽي وي جي غير صحت مند رقم ڏسي ٿو: ايڪشن، ڊار، اسرار، ۽ خاص طور تي اسڪئي فائي. جڏهن تفريح تي نه بيٺو آهي، هن کي پڙهڻ ۽ لکڻ ۾ مزو اچي ٿو مختصر ڪهاڻيون، پچائڻ، ۽ وڊيو ۽ پوڊ ڪاسٽ مواد پيدا ڪرڻ.