인터넷 소문과 추측이 난무하는 가운데 Microsoft는 다중 플랫폼 소프트웨어 출시를 향한 대대적인 추진 계획을 공개적으로 발표했습니다. 최근 발표와 소셜 미디어 게시물을 통해 회사는 PlayStation 및 Nintendo 콘솔에서 주요 타사 퍼블리셔로서 계속해서 입지를 다져 왔습니다. 그렇다면 이것이 Xbox 독점 제품의 끝인가요? PlayStation과 Nintendo Switch에 어떤 Xbox 게임이 출시되나요? 우리는 모든 정보와 미래에 대한 약간의 추측을 갖고 있으므로 최근 업계 개편을 살펴보겠습니다!
Xbox 팟캐스트의 판도를 바꾸는 업데이트
공식 Xbox 팟캐스트의 최근 에피소드에서 'Xbox Business 업데이트”, Microsoft는 Xbox 게임을 다중 플랫폼으로 전환하려는 초기 계획을 세웠습니다. 다른 회사 리더들과 함께 Phil Spencer(Xbox Gaming CEO)는 우리가 미래에 기대해야 할 모든 것을 자세히 설명했습니다. 가장 주목할만한 점은 여러 Xbox 게임이 PlayStation 5 및 Nintendo Switch와 같은 경쟁 콘솔로 도약할 것이며 앞으로 더 많은 게임이 나올 가능성이 있다고 발표했습니다.
의 추가 설명 덕분에 Xbox Wire의 뉴스 게시물, 이제 우리는 독점의 둥지를 가장 먼저 떠날 타이틀이 무엇인지 알고 있습니다. 먼저, 비평가들의 호평을 받은 Obsidian Entertainment의 RPG, 펜티먼트는 이제 PlayStation 4, 5, Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다. PlayStation 5 소유자는 다채로운 핵 앤 슬래시를 기대할 수 있습니다. 하이파이 러시, 19월 XNUMX일 출시 예정. XNUMX인칭 협동 서바이벌 게임, 접지는 완전한 크로스 플레이 지원과 함께 16월 XNUMX일 PlayStation 콘솔과 Nintendo Switch에도 등장할 예정입니다. 마지막으로 Rare의 생동감 넘치는 멀티플레이어 해적 샌드박스, 도둑의 바다, 5월 30일 PlayStation XNUMX로 출시됩니다(모든 플랫폼 간의 크로스 플레이도 지원됨).
멀티 플랫폼 비즈니스에 대한 모든 이야기에도 불구하고 Microsoft는 유명 Activision/Blizzard 게임이 곧 Xbox Game Pass에 포함될 것이라고 밝혔습니다. 작년에 75억 달러 규모의 엄청난 거래로 출판사를 인수한 후, 팬들은 많은 기존 프랜차이즈 중 어떤 것이 Microsoft의 랜드마크 구독 서비스에서 이용 가능하게 될지 궁금해했습니다. 모든 것이 계획대로 진행된다면 그 영광은 누구에게나 돌아갈 것입니다. 디아블로 IV, 28월 XNUMX일 Xbox Game Pass에 합류할 예정입니다.
자사 Xbox 게임 및 콘솔의 미래
PlayStation 및 Nintendo Switch에 Xbox 게임이 등장하면서 일부 Xbox 팬들은 자신이 사랑하는 콘솔과 자사 콘텐츠의 신성함에 대해 걱정하기 시작했습니다. 그러나 Microsoft가 다음과 같은 주요 자사 타이틀을 유지하겠다는 계획을 지속적으로 재확인함에 따라 이러한 걱정은 사라질 수 있습니다. 후광, 전쟁의 기어및 강제, Xbox 및 PC 전용입니다. 이러한 약속에도 불구하고 Microsoft가 2000년대에 Sega의 길을 따라가며 콘솔 시장을 버리고 대신 주요 퍼블리셔가 될 수도 있다는 소문이 여전히 남아 있습니다.
그러나 Phil Spencer가 Xbox 팟캐스트에서 지적했듯이 이러한 독점권 포기는 Microsoft에게 특별히 새로운 것은 아닙니다. 2019년에 회사는 자사 게임의 향상된 버전을 출시했습니다. 새로운 슈퍼 럭키의 이야기, Nintendo Switch, 그리고 이후에는 2020년 PlayStation 콘솔에서 출시됩니다. Xbox Games Studios 설립의 일환으로 ZeniMax Media와 다양한 추가 퍼블리셔를 인수함에 따라 다른 자사 게임도 경쟁 콘솔에서 널리 사용할 수 있습니다. 영원한 파멸, 엘더 스크롤 온라인, Psychonauts 2수록.
전반적으로, 멀티 플랫폼 릴리스에 대한 Microsoft의 대대적인 발표는 미친 계획처럼 보일 수도 있지만, 이는 과대 광고와 인터넷 소문으로 인해 다소 과장되었습니다. 요컨대 PlayStation과 Switch에 4개의 독점 게임이 등장할 예정이지만 그 이상은 모두 추측과 소문일 뿐입니다. 확인되고 발표된 내용을 제외하면, 자사 Xbox의 미래는 거의 변하지 않을 것입니다. 이 계획에 대한 Microsoft의 핵심 개념은 단순히 자사의 게임을 더 많은 플레이어의 손에 전달하여 브랜드를 강화하고 경쟁업체가 Xbox로 도약하도록 장려하는 것입니다. Xbox Game Studios가 판매와 흥미를 촉진하는 소프트웨어를 계속 제공할 것이라는 희망과 함께 이러한 환상적인 게임 중 일부를 여러 시스템에서 사용할 수 있게 되어 기쁩니다.
저자:
매트 오웬
평생 게이머이자 전반적인 미디어 중독자인 Matt는 모든 새로운 게임을 손에 넣고 건강에 해로운 양의 영화와 TV, 특히 액션, 공포, 미스터리, 공상 과학을 시청합니다. 오락에 푹 빠지지 않을 때는 단편 소설 읽기 및 쓰기, 요리, 비디오 및 팟캐스트 콘텐츠 제작을 즐깁니다.