En medio de un torbellino de rumores y especulaciones en Internet, Microsoft acaba de exponer públicamente sus planes de negocios para un gran impulso hacia los lanzamientos de software multiplataforma. A través de anuncios recientes y publicaciones en las redes sociales, la compañía ha seguido haciéndose un hueco como importante editor externo en las consolas PlayStation y Nintendo. Entonces, ¿es este el fin de las exclusivas de Xbox? ¿Qué juegos de Xbox llegarán a PlayStation y Nintendo Switch? Tenemos toda esa información, además de un poco de especulación sobre el futuro, ¡así que analicemos esta reciente reestructuración de la industria!
Actualizaciones innovadoras del podcast de Xbox
En un episodio reciente del podcast oficial de Xbox, denominado “Actualizaciones en Xbox Business”, Microsoft expuso sus planes iniciales para llevar los juegos de Xbox a la multiplataforma. Junto a otros líderes de la compañía, Phil Spencer (CEO de Xbox Gaming) detalló todo lo que debemos esperar en el futuro. En particular, anunciaron que varios juegos de Xbox darían el salto a consolas de la competencia como PlayStation 5 y Nintendo Switch, con la posibilidad de que haya más en el futuro.
Gracias a una mayor aclaración en un publicación de noticias en Xbox Wire, ahora sabemos qué títulos serán los primeros en abandonar el nido de la exclusividad. En primer lugar, el juego de rol aclamado por la crítica de Obsidian Entertainment, Pentiment, ya está disponible en PlayStation 4 y 5, así como en Nintendo Switch. Los propietarios de PlayStation 5 pueden esperar el colorido hack 'n slash, Fiebre de alta fidelidad, cuando se lance el 19 de marzo. El juego de supervivencia cooperativo en primera persona, Grounded, también aparecerá en las consolas PlayStation y Nintendo Switch el 16 de abril con soporte completo para juego cruzado. Finalmente, el vibrante sandbox pirata multijugador de Rare, Sea of Thieves, llegará a PlayStation 5 el 30 de abril (también con soporte para juego cruzado entre todas las plataformas).
A pesar de todo lo que se habla sobre negocios multiplataforma, Microsoft también reveló que muy pronto los juegos de renombre Activision/Blizzard se incluirán en Xbox Game Pass. Después de adquirir la editorial en un gigantesco acuerdo de 75 mil millones de dólares el año pasado, los fanáticos han sentido curiosidad por saber cuál de las muchas franquicias establecidas estaría disponible en el histórico servicio de suscripción de Microsoft. Si todo va según lo planeado, ese honor será para Diablo IV, que está previsto que se una a Xbox Game Pass el 28 de marzo.
El futuro de los juegos y consolas Xbox propios
Con toda la discusión sobre la llegada de los juegos de Xbox a PlayStation y Nintendo Switch, algunos fanáticos de Xbox están comenzando a preocuparse por la santidad de sus queridas consolas y el contenido propio. Sin embargo, esas preocupaciones pueden disiparse, ya que Microsoft ha reafirmado continuamente sus planes de mantener importantes títulos propios como Halo, Gears of Wary Forza, exclusivo para Xbox y PC. Incluso con esas promesas, todavía hay rumores de que Microsoft podría seguir el camino de Sega en la década de 2000, abandonando su mercado de consolas para convertirse en un editor importante.
Sin embargo, como señaló Phil Spencer en el podcast de Xbox, esta renuncia a la exclusividad no es particularmente nueva para Microsoft. En 2019, la compañía lanzó una versión mejorada de su juego propio, Nuevo cuento de Super Lucky, en Nintendo Switch y más tarde en las consolas PlayStation en 2020. Con la adquisición de ZeniMax Media y varios editores adicionales como parte de la formación de Xbox Games Studios, otros juegos propios también están ampliamente disponibles en consolas de la competencia, incluidos Doom Eternal, The Elder Scrolls Online, Psychonauts 2, y más.
En general, el gran anuncio de lanzamientos multiplataforma de Microsoft puede parecer un plan loco, pero ha sido algo exagerado por el revuelo y los rumores en Internet. En resumen, aparecerán cuatro juegos exclusivos en PlayStation y Switch, pero más allá de eso, todo lo demás son especulaciones y rumores. Aparte de lo que se ha confirmado y anunciado, el futuro de la Xbox propia debería permanecer prácticamente sin cambios. Parece que el concepto central de Microsoft con este plan es simplemente poner sus juegos en manos de más jugadores, con suerte reforzando su marca y alentando a los competidores a dar el salto a Xbox. Estamos felices de ver que algunos de estos fantásticos juegos estén disponibles en múltiples sistemas, con la esperanza de que Xbox Game Studios continúe ofreciendo software que impulse las ventas y el entusiasmo.
Escrito por:
matt owen
Como jugador de toda la vida y fanático de los medios, Matt tiene en sus manos cada juego nuevo y mira una cantidad excesiva de películas y televisión: acción, terror, misterio y ciencia ficción en particular. Cuando no se está entreteniendo, le gusta leer y escribir cuentos, cocinar y producir contenidos de vídeo y podcasts.