Te midde van 'n warrel van internet gerugte en spekulasie, het Microsoft pas hul sakeplanne in die openbaar uiteengesit vir 'n groot stoot in die rigting van multi-platform sagteware vrystellings. Deur onlangse aankondigings en sosiale media-plasings het die maatskappy voortgegaan om 'n gleuf as 'n groot derdeparty-uitgewer op PlayStation- en Nintendo-konsoles uit te kerf. So, is dit die einde van Xbox-eksklusiewe? Watter Xbox-speletjies kom na PlayStation en Nintendo Switch toe? Ons het al daardie inligting, plus 'n bietjie spekulasie oor die toekoms, so kom ons pak hierdie onlangse bedryfsskudding uit!
Speletjie-veranderende opdaterings vanaf die Xbox Podcast
In 'n onlangse episode van die Amptelike Xbox Podcast, gedoop "Opdaterings op die Xbox Business”, het Microsoft hul aanvanklike planne uiteengesit om Xbox-speletjies multi-platform te neem. Saam met ander maatskappyleiers het Phil Spencer (uitvoerende hoof van Xbox Gaming) alles uiteengesit wat ons in die toekoms moet verwag. Die belangrikste is dat hulle aangekondig het dat verskeie Xbox-speletjies die sprong sal maak na mededingende konsoles soos die PlayStation 5 en Nintendo Switch, met die moontlikheid van meer in die toekoms.
Danksy verdere toeligting in a nuusplasing op Xbox Wire, weet ons nou watter titels die eerste sal wees om die nes van eksklusiwiteit te verlaat. Eerstens, Obsidian Entertainment se bekroonde RPG, boetedoening, is nou beskikbaar op PlayStation 4 en 5, sowel as Nintendo Switch. PlayStation 5-eienaars kan uitsien na die kleurvolle hack 'n slash, HiFi Rush, wanneer dit op 19 Maart vrygestel word. Die eerstepersoon-koöperatiewe oorlewingspeletjie, Gegronde, sal ook op 16 April op PlayStation-konsoles en die Nintendo Switch verskyn met volledige kruisspeel-ondersteuning. Ten slotte, Rare se lewendige multiplayer seerower sandbox, See van Diewe, sal op 5 April na PlayStation 30 kom (ook met kruisspelondersteuning tussen alle platforms).
Ten spyte van al die praatjies van multi-platform besigheid, het Microsoft ook onthul dat grootnaam Activision/Blizzard-speletjies binnekort by Xbox Game Pass ingesluit sal word. Nadat hulle verlede jaar die uitgewer in 'n reuse-transaksie van $75 miljard verkry het, was aanhangers nuuskierig oor watter van die vele gevestigde franchises op Microsoft se landmerk-intekeningdiens beskikbaar sou word. As alles volgens plan verloop, sal daardie eer toeval Diablo IV, wat na verwagting op 28 Maart by Xbox Game Pass sal aansluit.
Die toekoms van eersteparty Xbox-speletjies en -konsoles
Met al die bespreking van Xbox-speletjies wat na PlayStation en Nintendo Switch kom, begin sommige Xbox-aanhangers angstig raak oor die heiligheid van hul geliefde konsoles en eersteparty-inhoud. Hierdie bekommernisse kan egter ter ruste gelê word, aangesien Microsoft voortdurend sy planne bevestig het om groot eersteparty-titels soos Halo, Gears of War, en Forza, eksklusief vir Xbox en rekenaar. Selfs met daardie beloftes is daar steeds gedreuns dat Microsoft in die 2000's die pad van Sega kan gaan en hul konsolemark laat vaar ten gunste daarvan om eerder 'n groot uitgewer te word.
Soos Phil Spencer in die Xbox-podcast uitgewys het, is hierdie afstanddoening van eksklusiwiteit egter nie besonder nuut vir Microsoft nie. In 2019 het die maatskappy 'n verbeterde weergawe van hul eersteparty-speletjie vrygestel, Nuwe Super Lucky's Tale, op Nintendo Switch, en later op PlayStation-konsoles in 2020. Met die verkryging van ZeniMax Media en verskeie bykomende uitgewers as deel van die stigting van Xbox Games Studios, is ander eersteparty-speletjies ook wyd beskikbaar op mededingende konsoles, insluitend Doom Ewige, Die Elder Scrolls Online, Psychonauts 2, En meer.
In die algemeen kan Microsoft se groot aankondiging van multi-platform-vrystellings na 'n mal plan lyk, maar dit is ietwat oordryf deur hype en internet-gons. Kortom, vier eksklusiewe speletjies sal op PlayStation en Switch verskyn, maar verder is alles spekulasie en gerugte. Afgesien van wat bevestig en aangekondig is, behoort die toekoms van eersteparty-Xbox meestal onveranderd te bly. Dit blyk dat Microsoft se kernkonsep met hierdie plan is om eenvoudig hul speletjies in die hande van meer spelers te kry, hopelik hul handelsmerk te versterk en mededingers aan te moedig om die sprong na Xbox te maak. Ons is bly om te sien dat sommige van hierdie fantastiese speletjies op verskeie stelsels beskikbaar word, met die hoop dat Xbox Game Studios sal voortgaan om sagteware aan te bied wat verkope en opwinding aandryf.
Author:
Matt Owen
As 'n lewenslange speler en algehele mediafooi, kry Matt elke nuwe speletjie in die hande en kyk 'n ongesonde hoeveelheid flieks en TV: aksie, gruwel, misterie en wetenskapfiksie in die besonder. Wanneer hy nie op vermaak eet nie, geniet hy dit om kortverhale te lees en te skryf, om te kook en video- en podcast-inhoud te vervaardig.